遮罩是flash动画制作常使用的一种技术。它可形成一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞变为可见。在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技术。在AS中则常采用MC来实现遮罩。将遮罩对象和被遮罩对象均制作成MC,然后使用setMask()方法即可实现遮罩效果。
一、setMask()方法: 可使一个MC成为自已的遮罩。 MC.setMask(另一个MC); 第30话:系统的讲解AS之十一~~~~影片剪辑Part6使用遮罩 - flashaera - flash天地 1、在舞台上画一个矩形,将其转换为MC,实例名称为jx_mc 2、再画一个小一点的圆,将其转换为MC,实例名为yuan_mc 3、将圆放到矩形上,打开动作面板,输入: 本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览 测试影片,圆已成了矩形的遮罩。 二、遮罩设备字体文本: 经常有人问,为什么我做的文本被遮罩后,点播放有遮罩效果,测试影片时,就什么都没有了呢?以前我们都教别人的做法是,将文本打散,因为文本打散后就是图象了,就可以有遮罩效果了。这样做是比较简单一些。但有个问题,打散后的文字有可能笔画会粘连在一起不好看。我们还是想为什么文本就不能被遮罩呢?这是因为你使用了设备字体。在flash中设备字体不能用遮罩层来遮罩,只能用MC来遮罩。 第30话:系统的讲解AS之十一~~~~影片剪辑Part6使用遮罩 - flashaera - flash天地 1、新建一MC,用文本工具输入一句话(使用设备字体)。 2、回到主场景,将文本MC拖到舞台上。实例名称为wb_mc 3、在文本的左边画一个无笔触,任一填充的矩形,高同文本,宽10象素左右。然后转换为MC,实例名称为zz_mc。双击它,进入编辑状态,在第40帧插入关键帧,用变形工具将它拖成与文本一样长,遮住文本,创建补间动画。 4、回到主场景,新建一层,打开动用面板,输入: wb_mc.setMask(zz_mc); 测试影片,我们要要的遮罩效果出现了。 三、关于 Alpha 通道遮罩: 我们常常看到一种效果,有人把它叫模糊遮罩,有人把它叫羽化遮罩。Flash把这种遮罩叫做Alpha 通道遮罩,使用这种遮罩可以设置遮罩元件的透明度,也可以使用滤镜效果。但使用这种遮罩必须注意两点: 1、 Alpha 通道遮罩不支持遮罩层的遮罩方式,只能使用MC来遮罩。 2、遮罩MC和被遮罩MC都必须使用“运行时位图缓存”。 四、综合练习,进一步掌握本节所介绍的内容。 第十八课:影片剪辑Part6使用遮罩 - 网雨霏霏 - 网雨霏霏---电脑软件(Flash)天地 1、新建一flash文档,导入一张背景图片和一张观音图片。 第30话:系统的讲解AS之十一~~~~影片剪辑Part6使用遮罩 - flashaera - flash天地第30话:系统的讲解AS之十一~~~~影片剪辑Part6使用遮罩 - flashaera - flash天地 2、先制作元件,新建一MC,取名为观音,将观音图片拖入,调整大小,居中对齐。 3、新建一MC,取名为遮罩观音,将观音元件拖入居中对齐,打开属性面板,实例名称为:img_mc,在“使用运行时位图缓存”前打钩。 在200帧插入帧,上锁。 4、新插入一图层画一个无笔触任一填充色的椭园,大小以盖住观音的身体为宜。将这个椭园转换为MC,实例名称为zz_mc, 在“使用运行时缓存”前打钩。打开滤镜面板,为zz_mc添模糊滤镜,值为100。 5、在第30 帧插入关键帧,回到第一帧,将椭园缩小到2像素,建立补间动画。在第90帧插入关键帧,在第120帧插入关键帧,将椭园缩小到2像素。在第200帧插入帧。上锁。 6、新建一图层,取名为as,打开帧动作面板,输入: img_mc.setMask(zz_mc); 7、新建一MC,取名为“文本”,用文本工具输入,如下图的文字,使用设备字体。 8、新建一MC,取名为“遮罩文本”,将文本元件拖入居中对齐,实例名称为wb_mc, 在“使用运行时缓存”前打钩。在170帧插入帧,上锁。新插入一图层,画一无笔触线型填充色,左色标透明度为0,右色标透明度为100的矩型,矩型左边与文本右边对齐。 9、将矩型转换为MC,实例名称为zz2_mc, 在“使用运行时缓存”前打钩。在第65帧插入关键帧,将矩型右边与文本右边对齐,建立补间动画。在第60帧插入关键帧,在第90帧插入关键帧,将矩型的左边与文本的右边对齐,在第170帧插入帧,上锁。新建一层,取名为as,打开帧动作面板,输入: wb_mc.setMask(zz2_mc); 10、回到主场景,将背景图片拖入,打开对齐面板,相对于舞台,宽高匹配,居中对齐。在200帧插入帧。上锁。 11、新建一层,将遮罩观音元件拖入,放于舞台中间上部,在200帧插入帧。 12、新建一图层,在30帧插入关键帧,将遮罩文本拖入,放于舞台右边上部,在200帧插入帧。 OK,完成了。
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