本帖最后由 网雨霏霏 于 2019-3-17 22:17 编辑
【问题描述】: 有许多数字,从中随机抽取,要求已经抽取出的数字不得在后续抽取过程中出现。换言之,一个数字最多只能抽取一次 【解决方案】: 先下载制作好的文件: 本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览 【使用flashCS6制作的】代码如下:
1:创建一个数组,用于存储所有可能的随机数。我这里假设有50个随机数 2-4:一个for循环语句,作用是将1到50这50个数字分别赋值给shuzu的50个元素 6:这是一个用于索引数组内元素的一个变量 7-16:鼠标单击事件 11、先看Math.random()*shuzu.length 返回值是【大于等于0,小于shuzu的长度】 然后用Math.floor包括起来,用于将上面的数字取整,没有这个包括,得到的是带有小数点的数字。 取整的函数共有三个: Math.floor 去尾 例:3.9处理后是3 Math.seil 进一 例:3.1处理后是4 Math.round 四舍五入 例:3.4处理后是3 3.5处理后是4 12、对舞台上的动态文本赋值,必须是字符串形式的,故而利用""这个空字符串和+连接符 赋的值 就是数组内索引是suoyin位置的元素的值 14、这行只能在测试环境中有效,方便大家记住已经抽取的数字 15、这一行是本例的核心所在,每单击一次按钮,就将shuzu内的这个被抽取出来的元素给删除 从而保证被抽取的数字不会重复
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