本帖最后由 网雨霏霏 于 2018-7-21 22:41 编辑
【版权】非原创,转自: 本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览 为了方便阅读和使用,对于上文有大量的细节进行了修改。 flash对象表示 Flash 应用程序。 您可以使用 flash 或 fl 来指代此对象。本文档在代码示例中始终采用 fl 这是我理解的结构,个人觉的基本上常用的就这些,也可以理解的简单一点
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先来简单的学习一下FLfile对象,用它创建一个新的flash应用程序文档,并打开:
【1】打开flashIDE(本教程以flashCS6为蓝本讲述) ,新建一个JSFL文件: 创建完毕后,马上保存一下,我的路径是这个(F:\flash\flashroad\jsfl\1.jsfl) 【2】 FLfile 方法可处理磁盘上的文件(或文件夹)。因此,每种方法都需要一个或多个参数来指定文件(或文件夹)的位置。 文件(或文件夹)的位置以字符串形式表示,与网站 URL 非常相似。这称为文件 URI (统一资源标识符),其格式如下所示(包括引号) "file:///盘符|/文件夹名字1/文件夹名字2/.../文件名" 【3】一个实例: 将下述代码复制到我们刚建立的1.jsfl文件内:
上面一段代码用到了FLfile的两个方法: createFolder(url) 是创建文件夹的方法,传一个路径参数就可以了. write(url,txt,”append”) 是文档写入的方法,用这个方法可以创建文档 【4】继续在上述代码的基础上写代码:
在系统的资源管理器内,打开readme.txt文件,会发现里面的内容恰是 你好啊, JSFL 【5】继续在上述代码的基础上写代码:
大家可以将【5】内的"append" 参数去掉试试看效果 | |
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